Wanda

Чуунин
  • Content count

    98
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Wanda

  1. С 16:00 мск 1 мая до 11:00 8 мая все персонажи, достигшие 90-го уровня, смогут ежедневно получать задание «Ярмарка поэзии» у НИП Лунная дева Чан Э (583, 628) в Городе Драконов. В награду вам достанутся опыт, дух и дары от прекрасной небожительницы: Лунный пряник (10); Колода карт. С 17:00 мск 1 мая до 16:00 4 мая все персонажи, достигшие 80-го уровня, смогут ежедневно получать задание «Просьба яйца» у НИП Загадочное яйцо (352, 533) в Царстве приключений. Поручение нужно выполнить за 30 минут. Вам выдадут одно Круглое яйцо, которое нужно вернуть в его семью. Пользуйтесь подсказкой на самом яйце, чтобы правильно определить родителей. В благодарность вас превратят в пряничного тигренка, в образе которого предстоит пробежать небольшой марафон в змеином тоннеле Меловой долины. Будьте внимательны! Последовательно пройдите 6 врат и постарайтесь избежать ловушек на полу. Справиться помогут умения тигренка — цвет навыка соответствует цвету ловушки, от которой он защищает. По завершении забега возвращайтесь к Загадочному яйцу за подарком. Важно: мы не рекомендуем принимать и выполнять задание «Просьба яйца» во время тигриного марафона — прохождение ворот не засчитается. Поспешите! Награда зависит от времени, в течение которого вы найдете родителей яйца, пройдете марафон и вернетесь к Загадочному яйцу. Если справитесь меньше чем за 9 минут, вам достанется ключ от Золотого яйца. 9–15 минут — ключ от Серебряного яйца, 15–30 минут — ключ от Бронзового яйца. Все они существуют только 8 часов с момента получения. С помощью ключа на Площади Драконов в Царстве приключений вы можете открыть одно из трех яиц, скрывающих следующие дары: Пельмени с лотосом (60/40/20 штук); Волшебные пельмени (60/40/20 штук); Метеорит (увеличивает удачу, 6/4/2 штуки); Пилюля звездного духа 2-го уровня (6/4/2 штуки). Иииииии очередной крутейший марафон, во время которого вам придётся упахаться по полной и забить на какой бы то ни было реал. Оригинал новости https://pw.mail.ru/news.php?article=7570
  2. Стиль из подсобки двоечников швейного пту. Полёты "почему я не друид?". Всё это и многое другое вы не увидите в этих сундуках, потому что получите 25 из 25 бронзовых монет. Приятных покупок! Оригинал Шансы
  3. Вас приветствует рубрика ОДЗХ = очередная дико замороченная хрень! Для начала из понятного можете заценить видос, он призван разжечь в вас Мотивацию: Уникальный по контенту видос с полетами, от которого вас впервые в истории официального пв не стошнит в пакетик, а ещё там есть целых два не-убогих полёта на древних. Линейка огненных ибискусов местами воистину прекрасна, а некоторые ездопеты и вовсе почти замотивировали меня заняться очередным сбором семи крышечек без гарантированного результата -- именно об этом весь эвент. А теперь переходим к тому, что делать. Даже бессмысленные страдания в этой игре не даются бесплатно, так что будьте так любезны, с вас 25 голда за Ключ от Книги наставлений в шопе. И с 12:00 27 августа до 12:00 7 ноября ваша цель - качать Книгу наставлений и получать награды. Какой максимальный уровень, спросите вы в надежде накупить итемов из шопа и избавить себя от сомнительного удовольствия? А хрен его знает! - разочарую я вас, потому что "в топе будут отображены игроки, чей уровень книги > 500" (о минимальном уровне при ежедневном выполнение всего ниже) :D 1 уровень книги это 1000 опыта, который можно получить, покупая итемы за донат и древние монеты, а также за выполнение трёх видов квестов. Первый, к счастью, не изменит ваш распорядок дня -- это ежа 100+ (500 опыта), остальное запомнится вам на всю жизнь, как лучшие месяцы в пв -- конечно, нет, шучу. Второй вид квестов -- что-то типа доски, вам могут выпасть 2 рандомных квеста. Провалив задание (его прямо можно отменить), вы гарантированно получите 100 очков опыта, поэтому, на мой взгляд, некоторые вещи можно не делать. Например, вот это всё: - Гонка-маскарад - необходимо за 10 минут, по списку координат, добраться до NPC Посланница грез. Награда: 150 очков опыта. - Игра в лапки - необходимо 3 раза из 5 победить NPC Вей Сяобао в лапки (камни-ножницы-бумага). Награда: 150 очков опыта. - Праздничный фейерверк - Необходимо за 2 минуты запустить правильный фейерверк. Награда: 200 очков опыта. полная шляпа, что 100, что 150, что 200 -- совершать ли телодвижения ради этого сомнительного буста, решать вам. Остальные квесты по "доске" уже привлекательнее: - Загадки небожителей - Необходимо правильно ответить на вопросы NPC (настоящая радость). Награда: 200 очков опыта + 20% шанс получить 5 Пилюль средоточия. - Каждый день новый знак - Поговорить с NPC Посланница грез и подождать 5 минут. Награда: 200 очков опыта + 1-5 Пилюль средоточия. - Безумная рыбалка - Необходимо поговорить с несколькими NPC и выловить "рыбку" на юго-востоке Города Драконов. Награда: 200 очков опыта + 1-5 Пилюль средоточия в зависимости от результата. Пилюли средоточия = 100 опыта в книгу, итого 700 возможного опыта за квест. Третий вид квеста -- это эвент (550 629), и я очень надеюсь, что он в стиле подойти-ткнуть-забыть. За него 800 опыта и шанс получить ещё 2, 4, 6, 8 пилюль. Т.е. в день вы получаете от 1500 до 3500 опыта, если делаете всё. На 110 уровне можно получить Амулет, который откроет ещё 1 задание на 5 пилюль, то есть прирост опыта будет 2000-4000. Суммарно эвент продлится 79 дней, это 118500 опыта по минимальной планке = 118 уровень книги. Ладно, напугать я вас напугала, а теперь давайте про награды. Из стоящих особое внимание хочу обратить на ускорение полёта до 6.7 (сейчас 6.5 максималка). Непонятно, будет ли итем передаваемым (хотя на что мы надеемся, конечно, скорее всего нет), если нет -- то нет гарантированного способа его получить, только молиться богу рандома. Добывается из свитка подвижника (фиолетовый), который даётся по ходу повышения уровня книги (как за календарь). За желтый свиток есть возможность получить ездопета 12 м/с, если вы играли из танка и до сих пор гоняете на 11 м/с, как я. Синий свиток -- декоративный: стили, краска. Стили, если у вас такой есть, можно вернуть (запакованные) и получить опыт в книгу (554 630). Не знаю, можно ли отнести последний предмет к категории "самый ценный", но он есть и падает с любого свитка с шансом вытащить радужку из сундуков, в которых радужки. Почему я сомневаюсь в его пользе -- потому что не знаю, какова длительность эффекта, каков срок жизни печати + разрыв в 10 уровней неба это ничто, вот 5 было бы ощутимо. А у кого сейчас небо ниже, чем 10 власти? (те бомжи -- марш качаться!!!) Или уместнее спросить -- у кого будет небо, ниже 10 власти, к моменту получения кем-либо такой вот штуки? Вообще было бы более логично сделать уровневое ограничение, а не небесное, причём с учетом доп лвла от кристаллов, Китай и последовательность - это как я и прийти вовремя. В общем, все мудачи! И посмотрите напоследок, какой красивый полётик у меня будет, придётся реально заниматься этой ОДЗХ((( Оригинал руководства по Книге Содержательный гайд от Брикачу Статья на сайте Экзов(Титан)
  4. НУ НАКОНЕЦ-ТО ХРОНО В МАРИКЕ!!! УЭЭУУ!!! 08-30 июля Работягам удачи :)
  5. 15 марта завершился Территоральный марафон на Фобосе. Поздравляем всех соклан с первым местом в марафоне территорий! Не сбавляйте темп, развивайте ваших персонажей, пусть это будет не последняя победа на нашем пути! Ожидаем награду от мейла
  6. С 16:00 мск 10 сентября до 11:00 мск 18 октября будет доступен Музей. После небольшого предквеста, взять который можно у генерала Ся Фена, вам станет доступен ежедневный квест на прохождения музея, доступный у Сяо Цзяои на ювгд около Золотой Госпожи. Для зачёта вам потребуется разрешение, без разрешения вас в музей не пустят. Однако финальный квест внутри данжа можно не сдавать, и тогда вы сможете войти ещё раз, если по каким-то причинам вам это нужно. Кроме того, можно взять разрешение и подождать следующего дня, чтобы пройти музей два раза, если сегодня вам не до него. Сам музей состоит из семи этапов. В пати должен быть какой-нибудь хил - прист, мистик, маг или шаман, иначе будет неприятно. Пошотать всех в каждой локации не получится, а впереди могут ожидать доты, которые не рассеиваются вспышкой - зависит от того, какие выпадут локи. Из всех возможных этапов рандомно выпадут два. Второй вы узнаете после прохождения первого, а первый можно перерандомить пересбором пати, если он вам по каким-то причинам не нравится. Внутри музея вы окунетесь в 2009 год, ваше хп и статы будут фиксированы, па/пз не будут работать. Аспд и пение - будут, так что можете смело надевать все певучие вещи, это никак не отразится на вашей выживаемости (разве что повысит её). Гибельный тупик. Запускаем локу и бежим в сторону ворот, т.е. от кольца с питами. В данный момент питы неуязвимы и не атакуют, и чтобы снять с них иммунку, нужно уничтожить их маленькую копию (падает с удара), респающуюся из шотающего огонька. Огоньки не берутся в таргет и курсируют вдоль полукольца локации, иногда превращаясь в мини-питов. Для того, чтобы не ждать превращения, можно использовать бестаргетное аое (тени), аое по персонажу (который подбегает к огоньку, а второй в дуэли/вне пати кидает аое). Идеально для этой цели подходит гарпия. Можно повесить её на кого-то вне пати, вступить в отряд обратно и сделать круг почёта, уничтожая огоньки с помощью гарпо-аое. Таким образом в Гибельном тупике возможны 2 варианта прохождения: либо часть пати бежит убивать огоньки, а остальные - питов, либо убиваются все огоньки, а дальше боль и страдания. На самом деле нет ни боли, ни страданий, просто при 2ом варианте необходимо помнить, что у питов гигантский радиус атаки, и учитывать, на кого смотрит следующий босс (и жертве, соответственно, не подходить близко). Самое сложное -- влететь в кольцо, т.к. безопасных зон ещё нет, но с этим нюансом справляется, как правило, саппорт, который с помощью хила агрит всех на себя (разумеется, не подходя), после чего танкующие персонажи цепляют змею справа и глаза слева, и уже тогда подходит саппорт. Ратная печаль. Запускаем локу, появляются динозавры. Всех их нужно убить. Желательно, чтобы танковали хэви-классы, потому что у мобов достаточно сильная атака. Например, они откатывают моему стражу хирку, если собрать всех сразу, и даже синобаф может меня не спасти. После зачистки появляется пит. Его нужно вытащить ближе к началу локации, потому что у ворот, где он стоит, будут появляться такие же динозавры. Пит кидает песок, этот песок ничем не снять. Настакавшийся песок наносит ощутимый урон. После этого ворота открываются, а динозавры пропадают. Запускаем квест у подошедшего нпса. В локации появляются новые мобы и два орудия аля мирная жизнь. Мобы почти не наносят урона, хорошо убиваются гарпией, и по достижению какого-то числа убитых слева и справа появляются Яростные духи. Они идут прямиком на орудия и, как только достигнут их, квест будет провален с возможностью перезапуска. Обоих питов необходимо кем-то дамажить, т.к. любой дамаг вешает на них замедление скорости движения. Садиться в орудия или нет, решает пати, если хватает дамага и так - можно пренебречь, если нет, то сначала надо побить питов так (радиус атаки орудий сравнительно небольшой), а потом добивать машиной. Остаётся финальный босс аля Ло из ГБП, он не аоешит и вообще ничего плохого не делает. Скорбь сумерек. Запускаем локу, появляется пит аля министр из третьей вкладки простых хх. Он, как и полагается, слипает, а ещё сразу после агра под ним и вдоль всего коридора появляются мины. Они не шотают, но наносят какой-то урон. Идеально для убийства пита подходит гарпия. Если она не склеивается, можно пойти пить чай и подождать, пока она сама разберется с министром. Как только мы достигнем точки, на которой стоял министр, на нас слева и справа пойдут рыцари-мобы. Их в коридорах несколько пар, у них гигантский радиус агра, поэтому слабым пати рекомендую подходить постепенно, чтобы не наагрить лишних. Следующим чекпоинтом локации является император заката. Он аоешит, кидает суперзамедление и несогласку. Его точно так же танчит гарпия (ну и бао, разумеется, и любой ваш легендарный пет, просто гарпией быстрее), да и в целом он проблем не доставляет, если в пати есть хил/хватает дамага на шот. После императора открывается проход налево, красиво декорированный минами, шотающими стенами и аоешащими бестаргетными созданиями. Этот небольшой отрезок нужно просто пробежать, после чего вас ждёт любимое полотенце, т.е. владычица грёз. Она кидает манадрейн, драки и накрывает сверху физой. Для робников и лайтовиков это смерть, а для владычицы смерть людей - это бафы. Очевидно, что манадрейн будет сбивать сферу, поэтому саппорту нужно оперативно жать на кнопки, а ддшкам - не стоять рядом с саппортом, чтобы свести ситуации дота по хилу к минимуму. Но есть 2 хороших новости. Первая: полотенце может шотнуть син об огонёк на стене из коридора, рискуя собственным зачётом. Вторая: можно убить полотенце всё той же гарпией. Не-гарпией может не получиться, т.к. важен рейндж. Сам друид при этом максимально жмётся в стену и даже не помышляет о том, чтобы подойти. Алтарь бездушных Перед вами летательный транспорт, забираетесь в него и расстреливаете растения. Открываются ворота, впереди кучи мобов. С мобов падают итемы, между мобами курсируют питы из 69 данжа. Задача -- собрать мобов, набрать по 20 итемов обоих видов, убить с их помощью питов. Как и все мобы во всех локациях, эти бьют неприятно даже по хэви-классам, так что будьте осторожны. На питов работает слабость (в плане, останавливает реген), а спасти сопартийца от смерти можно ссылкой (поаккуратнее с хилом, боссы неуязвимы). Заблуждения Гуй-Му Вы проходите вперед и среди шотающей лавы встречаете пита. Как только начнётся бой, круг лавы замкнётся, т.е. желательно, чтобы вся пати сначала подошла. По мере убийства под питом появляются лужи, они делают что-то в меру неприятное, но вообще казусов можно избежать, если танкующий развернет пита от пати. Очевидно, что эту недоверсию Хуанлинь можно шотнуть через лаву, но лучше приберечь шот на следующего пита. А следующий у нас -- бог барабанов, который стоит в, опять же, окружении лавы, а ещё по дорожке курсируют шары. Они не шотают, но наносят ощутимый урон. Барабана удобно шотать сином, а если нет, то я надеюсь, что в вашей пати есть саппорт, я предупреждала. Затем перед вами предстаёт симулятор перехода дороги на МКАДе. Его можно пробежать на иммунке, а можно потренироваться бегать, но помните, что встреча с мальками летальна. В финале же локации вас ожидает полная поляна яиц. Присту желательно встать в сферу, стражу в карусель, остальные копают и держат руку на пульсе. Из яйца можно выкопать три сюжета -- нужного моба, коих надо убить 10, горсточку ненужных мобов и, самое приятное, овердофигища ненужных мобов, после чего вся пати должна резко изобразить кайт + дамаг. Как только накопится 10 квестовых рыбёшек, появится пит. Будьте осторожны, если случайно убить 11 нужных, а не 10, квест может забагаться. Что делает пит, я плохо помню, но, кажется, просто умирает. Смута Шень У После запуска локации вас встретит один моб. Он быстро умирает, но до смерти может накидать песка, который, как обычно, не рассеивается. Далее нпсы двигаются вперед, запускаем следующий квест. Спереди идут 5 волн мобов -- все, кроме командира, игнорируют персонажей и идут к кругу, который мы охраняем. Если дойдут, будет 5 секунд на то, чтобы с ними разобраться. Командир агрится на людей, бьёт терпимо, уязвим для кайта. После пяти волн появится пит, который так же кидает песок. На следующей поляне история с волнами повторится, но на этот раз мобы пойдут как спереди, так и сзади, поэтому отряд следует разделить на две части. После волн появится пит, который кидает песок и аое-слип. Завершает локацию ещё один пит, который после половины хп кидает сильное физ аое. Этот этап считается багнутым из-за того, что, якобы, бывает так, что мобов в охраняемых кругах нет, а надпись про 5 секунд и глобальный ахтунг - есть. Часто в этом обвиняют петов друидов и мистиков, которые "активируют круг". Это бред. На самом деле предупреждение появляется, когда особо ушлые дд кидают аое по мобам сразу при появлении, задевая тем самым невидимого моба-респ. Дайте мобам немного подойти, и будем вам щщастье. Холм сансары. После запуска квеста слева и справа появятся две кучи мобов. Каждых нужно набить по 50 штук. Далее с одной из сторон -- это рандом -- появится пит-лиса с сильным физ аое (если не ошибаюсь, на макс дистанции интовиков не достаёт). После ее убийства с двух сторон появятся ещё питы - феникс и какая-то станящая хрень. Их необходимо убить одновременно. Без синобафа/хила оба могут доставить неприятности. Через 5 секунд после их смерти на поляне далее появятся маленькие мобы (тысячи их), наносящие ощутимый для робников и лайтовиков дамаг. Они рандомно побегут на игроков, и желательно прожать какие-то кнопки. Финальный пит локации - финалка нирваны. Он немного аоешит, а если не шотать, то призовёт моба, как его реальный аналог, с иммунитетом к каким-то стихиям, кроме одной. Если не убить моба итемом из сундука (? честно, плохо помню механику), все умрут. Награды С 10 сентября по 18 октября вы сможете зафармить 456 нефритов по 12 в день. Самая примечательная награда - 10ый шарик за 400 нефритов. Вроде бы, но это не точно, пофиксили тему с прохождением музея всеми чарами на акке, напишите об этом, потому что раньше можно было проходить пачкой одноакков и точить все вещи, которые можно поместить на склад аккаунта. Из остальных наград - шарики +8 за 120 нефритов и по мелочи метеориты, колоды карт, прокачка силы звезды диска с 10.0 до 15.0.
  7. Спонсор пятого сезона арены Авроры - равная экипировка. Равная экипировка - шли бы вы С 9 сентября по 17 ноября включительно пройдёт 5 сезон Арены Авроры в своей экипировке. С 9 по 23 сентября необходимо сформировать команду. С 24 сентября по 17 ноября менять составы команд нельзя, в том числе принимать новых участников. Для зачёта необходимо 6 раз выполнить кв на 15 боёв. Награды за топ (в статье нет уточнения, топ считается отдельно по серверам или общий): Даже обсуждать как-то не хочется. Оригинал новости
  8. доп квест на 110 уровне просто прекрасен - подойти, взять, зачтено
  9. в описании к видео есть таймлайн, будущие полёты из книги на все расы с 33 минуты спойлер: стражи идут в ж#пу, стрелкам повезло, ПЕРВЫЕ КРАСИВЫЕ ПОЛЁТЫ НА ТЕНЕЙ, девочки-присты потекут, шаманов хотят убить яшмовой чашей. с друидов плачу -- ненавижу ярко-синие полёты
  10. ВНИМАНИЕ ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНАЯ СТАТЬЯ В ЦИФРАХ
  11. Итемы в шопе стоят 3.5 голда. Печати на бд стакаются (чем больше печатей, тем больше прибавка к бд). Печать действует до 31 декабря. Эвент - блевотина, бегаешь и молишься рандому. Свитки с наградами с 1 по 10 ур расположены три подряд - а дальше хрен вы их найдёте :)
  12. В Perfect World началась весна, но мы-то с вами пониманием, что это ласковая мера из-за коронавируса :( Спасибо админам, что не остались безучастны, и давайте разбираться, что нас ждёт! I Рейты с 19 марта по 19 апреля. В будние дни с 12:00 до 17:00, в выходные - весь день. II Брать ключи нирваны с 21 марта по 19 апреля. В награду могут дать всё очень полезное, в том числе Тайные пилюли, а ещё появился новый итем, который я ранее не встречала -- Дар из прошлого. Судя по всему, работает, как персональные рейты х1.5 на час. III Снова работает Парк Развлечений, срока окончания работы в новости нет. Делаем титулы, запасаемся пакетами для отторжения организмом аттракционов. IV С 21 марта по 17 апреля увлекательный <3 весенний марафон на 15/20/25 порций. Сложка моря/ла 10 (в пати должен быть хотя бы 1 соклан) Мирная жизнь/Процентная ежа в зз/Ежа в зз в Дубире МЛ-гео Домоквест на ТРАВУ (это ярмарка!) 8 или 10 уровня Призывной пит Тараникс в 99 раю (Чистилище) V Новый сезон арены 26 марта будут распущены все команды, чеки вернутся создателям на почту. Пока неизвестно, будет ли это касаться Фобоса. Оригинал новости здесь.
  13. Друзья, мы дожили до обновления "Северные земли", которое поставят уже завтра. Впереди нас ждёт много нового контента. Во время завтрашней профилактики вы можете наконец сделать то, что откладывали в долгий ящик -- прочитать новости по теме: 1. "Северные земли" анонс 2. «Северные земли»: Армия Севера и Войско богов 3. «Северные земли»: события и награды Севера 4. «Северные земли»: Атлас неба и земли 5. «Северные земли»: Никия и Небо равенства 6. «Северные земли»: Алтарь Девы Интересный факт: небо РАВЕНСТВА это тонкая игра слов. Механика боевого духа подразумевает, что чем выше значения БД у атакующего и цели, тем меньше реальный прирост дамага. А если вы по-прежнему ничего не поняли, рекомендую пересмотреть Валдеса, всё равно будет нечем заняться.
  14. Потому что в распродаже нет 1.5. Зато 13-14 числа есть смена ника за 50% (боже, за что...........), а из полезного только 13 числа Оковы души. Донатеры, берем оптом, нам ещё крутить и крутить! Вот и весь обзор распродажи.
  15. Куплю 205 мечей летнего ветра/коробки таинственных знаков ДОРОГО Пишите, звоните мне, не продавайте мечики абы кому
  16. Ап 25кк, кидаем на почту/пишем в лс/в игру
  17. С 18:00 мск 11 июня до 23:59 18 июня все герои 80-го уровня и выше смогут поучаствовать в гонке пирожков. Ежедневно с 9:50 до 10:05, с 13:50 до 14:05 и с 17:50 до 18:05 обращайтесь к хозяину Царства приключений Джо, чтобы попасть на Остров змей. Забеги начинаются ровно в 10:00, 14:00 и 18:00 мск. Возьмите задание у Арбитра скачек и пробегите в образе пирожка 3 круга, на каждом из которых — 5 контрольных точек. Чем быстрее пробежите, тем выше награда! Важно: задание доступно только в течение пяти минут после начала гонки. Не выходите из образа пирожка с помощью умений — забег не зачтется. Награда за событие зависит от вашей скорости: менее 9 минут — 20 Парчовых сумок и 4 Пирожка с медом; менее 15 минут — 7 Парчовых сумок и 3 Пирожка с медом; менее 30 минут — 4 Парчовых сумки и 2 Пирожка с медом. Пирожки увеличивают защиту от монстров на 10 ед. в течение часа. Парчовые сумки обмениваются у Посланницы Дженны в Городе Драконов (525, 636) и Хозяина Царства приключений Джо (350, 546) на призы: пельмени, коробочки с картами, чертежи для дома и уникального декоративного питомца Пирожка. Парчовые сумки обмениваются на: Максимальный профит в день - 60 коробочек. Особое внимание советую обратить на: Опыт в диск 1(х4) к 6, чертеж Гуру (10 лвл) 1 к 50, коробочка с картой S 1 к 33, коробочка с картой А 1 к 6.
  18. Промокоды: Для всех — активируйте промокод PW12BIRTHDAY и получите: Уникальный титул «Любитель тортиков», Подарок наездника ветра, Дар снежных пустошей, Императорские пилюли (12 шт.), Сундук на поздравление, Королевское особое печенье (600 шт.), Королевские особые пирожки (300 шт.), Мерцающую гальку (12 шт.), Перья рассвета (12 шт), Запечатанный сумеречный приказ (3 шт.). От 0 до 4 лет — дополнительно активируйте промокод RUPW12NEW и получите: Золотые медали тигренка (30 шт.), Коробочки с картой S (12 шт.), Метеорит (12 шт.), Осколок звезды 3-го уровня (12 шт.), Осколок сумеречной души (120 шт.). От 5 до 8 лет — дополнительно активируйте промокод RUPW12PROFI и получите: Золотые медали тигренка (45 шт.), Коробочки с картой S (15 шт.), Метеорит (15 шт.), Осколок звезды 3-го уровня (15 шт.), Осколок сумеречной души (180 шт.), Подарок на годовщину. Более 9 лет — дополнительно активируйте промокод RUPW12GURU и получите: уникальных питомца и стиль, Золотые медали тигренка (60 шт.), Коробочки с картой S (18 шт.), Метеорит (24 шт.), Осколок звезды 3-го уровня (18 шт.), Осколок сумеречной души (240 шт.), Уютный костюм. Рейты с 18:00 мск 22 мая до 23:59 31 мая Ярмарка с 16:00 мск 22 мая по 11:00 мск 28 мая Халява за онлайн С 16:00 мск 22 мая до 23:59 31 мая надо просидеть ~150 часов в игре, чтобы получить просто за онлайн 10 шарик. Все подарки выдаются один раз. Некоторые подарки зависят от уровня неба. Хрень в парке по координатам (330 578) ежедневно с 16:00 мск 22 мая до 07:00 30 мая, тыкать правую часть. Оригинал новости
  19. С 19:00 мск 13 марта по 11:00 мск 20 марта берете у тётки на юге ГД (547, 629) 10 карт и копаете сокровища. 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 - 8 дней по 10 орденов = 80 орденов = 10 Колод карт Btw, мне в пб падает по 240к опыта с карты, итого 2.4кк опыта с 10 карт + ордена, которые можно менять, кроме колод карт, на: Живая кровь (2 ордена); Кровь морского чудовища (5 орденов, можно получить 1 раз в сутки); Колокол телепортации (15 орденов); Малую сферу алхимика (15 орденов). Попутно руны переноса, порталы в город и свитки перемен -- беспрецедентная возможность для фришечников сделать норм внешку бесплатно игровыми средствами. Лайфхак: берете все 10 карт, открываете их, какие откроются. Летите копать. Находите. Затем протыкиваете оставшиеся в инвентаре -- какая-то точно будет рядом. Зачистив одну локу, направляятесь в следующую.
  20. Куплю мечи летнего ветра по 25кк, скидывать на почту/искать в игре!
  21. Нужны друид и мистик в новый данж в 17-30

  22. 250 -- аналогичная ситуация
  23. Подарки за онлайн идут по нарастающей. Финальные - сутки, двое суток, трое суток. До 31 мая рассчитывайте онлайн так, чтобы ласт кв на 3 суток был хотя бы взят.